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Striscia di Vittorie su Giochi MentaliCome funziona?
Brain games streak
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Sa
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Contesto


Indovina la parola attraverso il contesto.
Ogni giorno una nuova parola: hai trenta tentativi per indovinarla.
Contesto 26-290, 17.10.2026
a lavoro...
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INDIZIO: #63 - ANTIBIOTICO
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␡

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M
ENTER

Parola
Contesto
Somiglianza

Dopo aver terminato la partita puoi visualizzare
Le 100 parole più comuni per contesto

Parole per contesto


Parole ordinate per prossimità contestuale secondo l’intelligenza artificiale GloVe di Stanford.
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Prossima gioco in 6 h 26 min (UTC 0:00)

Regole del gioco per Contesto


Leggi attentamente le regole del gioco per due volte.

1. Indovina la parola nascosta in 30 tentativi.
2. Hai a disposizione tre tipi di aiuto:
2.1. Contesto
Il numero di contesto indica la vicinanza contestuale del tuo tentativo rispetto alla parola nascosta.
La parola nascosta ha numero di contesto #1, e la parola più vicina per contesto alla parola nascosta ha numero #2, e così via.
Le parole sono ordinate utilizzando vettori di parole fastText con licenza CC BY-SA 3.0. Puoi leggere di più nell’articolo Learning Word Vectors for 157 Languages.
2.2. Somiglianza tecnica
Il gioco utilizza la distanza di Jaro–Winkler per calcolare la somiglianza tecnica tra la parola inserita e la parola nascosta.
La distanza di Jaro–Winkler tiene conto di fattori come la lunghezza della parola, i caratteri corrispondenti e il loro ordine. Se il valore di somiglianza è vicino a 100, significa che le parole sono molto simili dal punto di vista tecnico, mentre un valore vicino a 0 indica una mancanza di somiglianza.
2.3. Indizio
Puoi vedere un indizio sotto forma di una singola parola con un numero di contesto tra #50 e #100.
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Le tue statistiche


Le tue statistiche dall'inizio.
Percentuale di vittorie
Serie di vittorie attuali: --
Serie max vittorie: --
Concluso con quale tentativo
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 6
 9
12
15
18
21
24
27
30
X 
Confronto con altri giocatori
Migliore (o uguale) di % di giocatori.
Oct 16
CUFFIE
Oct 15
ELICOTTERO
Oct 14
CIBO
Oct 13
VIOLINO
Oct 12
LOTTERIA
Oct 11
RITRATTO
Oct 10
AMICO
Oct 9
CAVALLETTA
Oct 8
GENTILEZZA
Oct 7
SCRIVANIA
Oct 6
FATTORIA
Oct 5
PANINO
Oct 4
ASTRONAUTA
Oct 3
PLASTICA
Le tue statistiche degli ultimi 30 giorni

Statistiche di tutti i giocatori

Statistiche di ieri, 16.10.2026
Percentuale di successi
Concluso con quale tentativo (in % di tutti i giocatori)
 3
 6
 9
12
15
18
21
24
27
30
X 
Parole degli ultimi 14 giorni
Performance giornaliera delle parole per tutti i giocatori
Oct 16
CUFFIE
Oct 15
ELICOTTERO
Oct 14
CIBO
Oct 13
VIOLINO
Oct 12
LOTTERIA
Oct 11
RITRATTO
Oct 10
AMICO
Oct 9
CAVALLETTA
Oct 8
GENTILEZZA
Oct 7
SCRIVANIA
Oct 6
FATTORIA
Oct 5
PANINO
Oct 4
ASTRONAUTA
Oct 3
PLASTICA




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Kveez Team
Ciao,

grazie per la segnalazione. Hai perfettamente ragione: ieri c'è stato un errore tecnico nella pagina che ha causato valori di somiglianza errati e incoerenti. Per questo motivo potevano verificarsi situazioni assurde come quelle che hai descritto, con percentuali non corrispondenti al reale rapporto tra le parole.

Abbiamo identificato e corretto il problema e il sistema ora funziona nuovamente come previsto. Ci scusiamo per l'inconveniente e per la confusione che questo può aver causato durante la partita.

Grazie ancora per averci avvisato: segnalazioni come la tua ci aiutano a individuare e risolvere rapidamente eventuali problemi.

Buon gioco!



Annalisa Guerri
La funzione somiglianza nel gioco “contesto” è totalmente fuorviante, nella partita di oggi medico era seconda con 100% somiglianza e la
Parola giusta era “dottore”. Ma dov’è la somiglianza? E il bello è che la parola dottore ha 53% di somiglianza con se stessa!!!


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